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	<title>Diego.ws &#187; Famicom</title>
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		<title>¿Qué aspecto tiene un disket de desarrollo de Famicom Disk System?</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 01:44:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Disk System]]></category>
		<category><![CDATA[Famicom]]></category>

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		<description><![CDATA[Este: Su precio ronda los 100.000 yens.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Este:</p>

<a href='http://www.diego.ws/index.php/videojuegos/%c2%bfque-aspecto-tiene-un-disket-de-desarrollo-de-famicom-disk-system/attachment/disk-system-desarrollo1jpg/' title='disk-system-desarrollo1.jpg'><img width="128" height="128" src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2009/07/disk-system-desarrollo1.thumbnail.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="disk-system-desarrollo1.jpg" title="disk-system-desarrollo1.jpg" /></a>
<a href='http://www.diego.ws/index.php/videojuegos/%c2%bfque-aspecto-tiene-un-disket-de-desarrollo-de-famicom-disk-system/attachment/disk-system-desarrollo2jpg/' title='disk-system-desarrollo2.jpg'><img width="128" height="128" src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2009/07/disk-system-desarrollo2.thumbnail.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="disk-system-desarrollo2.jpg" title="disk-system-desarrollo2.jpg" /></a>
<a href='http://www.diego.ws/index.php/videojuegos/%c2%bfque-aspecto-tiene-un-disket-de-desarrollo-de-famicom-disk-system/attachment/disk-system-desarrollo3jpg/' title='disk-system-desarrollo3.jpg'><img width="128" height="76" src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2009/07/disk-system-desarrollo3.thumbnail.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="disk-system-desarrollo3.jpg" title="disk-system-desarrollo3.jpg" /></a>

<p>Su precio ronda los 100.000 yens.</p>
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		<title>Famicom 3D System</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Oct 2007 10:36:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[3D System]]></category>
		<category><![CDATA[Famicom]]></category>

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		<description><![CDATA[El Famicom 3D System es un sistema 3D, com su propio nombre indica, diseñado para la Famicom a finales de los 80. Consistía en unas gafas que se conectaban a la consola (no me acaba de quedar claro el motivo de tal conexión) que funcionaban en conjunto con los juegos diseñados para tal sistema. Dichos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El Famicom 3D System es un sistema 3D, com su propio nombre indica, diseñado para la Famicom a finales de los 80. Consistía en unas gafas que se conectaban a la consola (no me acaba de quedar claro el motivo de tal conexión) que funcionaban en conjunto con los juegos diseñados para tal sistema. Dichos juegos se podían jugar en modo de imagen normal o en 3D. Al activar el modo 3D la imagen se ve rallada y desdoblada, pero al ponerte las mencionadas gafas produce cierto efecto que podría recordar al 3D&#8230;</p>
<p>La caja del artefacto:<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/thylacinidae/1441972333/" title="Intercambio de fotos"><img src="http://farm2.static.flickr.com/1392/1441972333_1ee15e607d.jpg" alt="famicom 3d" height="375" width="500" /></a></p>
<p>Instrucciones y esquema de conexión:<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/thylacinidae/1441972343/" title="Intercambio de fotos"><img src="http://farm2.static.flickr.com/1146/1441972343_500b5629dc.jpg" alt="famicom 3d" height="375" width="500" /></a></p>
<p>Las gafas (nunca hagáis una foto de algo negro sobre fondo negro&#8230;):<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/thylacinidae/1442866814/" title="Intercambio de fotos"><img src="http://farm2.static.flickr.com/1433/1442866814_c3757d8322.jpg" alt="famicom 3d" height="375" width="500" /></a></p>
<p>El cacharro para conectar las gafas a la consola:<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/thylacinidae/1442866822/" title="Intercambio de fotos"><img src="http://farm2.static.flickr.com/1339/1442866822_a87f109b32.jpg" alt="famicom 3d" height="375" width="500" /></a></p>
<p>Como podéis ver en el esquema de arriba, el aparato se conecta al puerto adicional de mando que tiene la Famicom. Hay que tener presente que dicho puerto tiene más posibilidades que un puerto normal de NES por ejemplo, ya que de entrada permite la utilización de un micrófono incorporado en el mando, al igual que el mando de serie de la consola del segundo jugador. Una vez conectado tiene a su vez otro puerto para seguir permitiendo el conectar un mando adicional. De ahí sale un cable que va a una pequeña caja negra que tiene dos conectores jack de 3.5, como los de unos auriculares corrientes. Las gafas se conectan a uno de ellos e imagino que el otro da la posibilidad de que un amiguete que se trajera sus gafas de casa también pudiera ver el juego en 3D mientras juega el otro jugador.</p>
<p>Y aquí el 3D Hot Rally, que si no me equivoco fue el primer juego para este sistema.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/thylacinidae/1441972347/" title="Intercambio de fotos"><img src="http://farm2.static.flickr.com/1227/1441972347_78da5bd611.jpg" alt="famicom 3d hot rally" height="375" width="500" /></a></p>
<p>El disquet corresponde a los de las últimas remesas mas elaboradas en las que se incorporaba un protector para el soporte magnético:<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/thylacinidae/1441972353/" title="Intercambio de fotos"><img src="http://farm2.static.flickr.com/1367/1441972353_1bf6f24fa2.jpg" alt="famicom 3d hot rally" height="375" width="500" /></a></p>
<p>Trata de arrancarlo Mario!<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/thylacinidae/1441972357/" title="Intercambio de fotos"><img src="http://farm2.static.flickr.com/1125/1441972357_65aea3131e.jpg" alt="famicom 3d hot rally" height="375" width="500" /></a></p>
<p>El manual tiene un montón de dibujitos chulos de Mario y Luigi, se puede apreciar una evolución muy definida ya que si comparamos esos dibujos con los actuales los personajes parecen caricaturas.</p>
<p>Y aquí el sistema en acción:</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/thylacinidae/1442959684/" title="Intercambio de fotos"><img src="http://farm2.static.flickr.com/1190/1442959684_97dbdd431a.jpg" alt="22092007346" height="375" width="500" /></a></p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/thylacinidae/1442975214/" title="Intercambio de fotos"><img src="http://farm2.static.flickr.com/1432/1442975214_104d88fcfc.jpg" alt="22092007347" height="375" width="500" /></a></p>
<p>Y a continuación unos vídeos. Veréis que en el vídeo hablo de un sistema estéreo que tiene incorporado el mando que estamos utilizando. En otra ocasión le dedicaré una entrada al mando en cuestión.</p>
<p>Al principio el 3D no funciona y creo que es por utilizarlo en un televisor de plasma, pero al ojear el manual recordé que hay que pulsar el botón select para activarlo.<br />
<p><a href="http://www.diego.ws/index.php/videojuegos/famicom-3d-system/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
<p>Aquí ya funciona el 3D:<br />
<p><a href="http://www.diego.ws/index.php/videojuegos/famicom-3d-system/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p><br />
<p><a href="http://www.diego.ws/index.php/videojuegos/famicom-3d-system/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
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		<title>Review de Famicom &amp; Disk System</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Aug 2007 12:21:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Disk System]]></category>
		<category><![CDATA[Famicom]]></category>

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		<description><![CDATA[Uno de mis objetos fetiches y que siempre me da problemas es el Disk System. He aquí un simpático review en inglés. Y un anuncio de tele.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Uno de mis objetos fetiches y que siempre me da problemas es el Disk System. He aquí un simpático review en inglés.</p>
<p><a href="http://www.diego.ws/index.php/videojuegos/review-de-famicom-disk-system/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
<p>Y un anuncio de tele.</p>
<p><a href="http://www.diego.ws/index.php/videojuegos/review-de-famicom-disk-system/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
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		<title>Más mandos y accesorios de famicom</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Aug 2007 10:05:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Famicom]]></category>
		<category><![CDATA[mandos]]></category>

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		<description><![CDATA[He encontrado esta página en la que hay una extensa lista de mandos y accesorios, lástima que las fotos son muy pequeñas. Me han llamado la atención estos dos ¿mandos?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>He encontrado <a href="http://home7.highway.ne.jp/ats/z_famico/nanikore.html" target="_blank">esta página</a> en la que hay una extensa lista de mandos y accesorios, lástima que las fotos son muy pequeñas.</p>
<p>Me han llamado la atención estos dos ¿mandos?</p>
<p><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/fc_exboxing1.jpg" alt="fc_exboxing1.jpg" /> <img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/fc_exboxing21.jpg" alt="fc_exboxing21.jpg" /></p>
<p><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/fc_bike.jpg" alt="fc_bike.jpg" /></p>
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		<title>Famicom AV de TEA4TWO</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Aug 2007 08:28:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego</dc:creator>
				<category><![CDATA[Objetivos]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Famicom]]></category>

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		<description><![CDATA[Googleando ayer llegué a la página de un comercio online japonés en el que &#8216;remasterizan&#8217; famicoms y las venden. La versión original de la famicom, al igual que la de NES, solo tiene salida RF, el cable de antena de toda la vida, lo cual hace que si hoy día conectas una de esas consolas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Googleando ayer llegué a la página de un comercio online japonés en el que &#8216;remasterizan&#8217; famicoms y las venden.</p>
<p>La versión original de la famicom, al igual que la de NES, solo tiene salida RF, el cable de antena de toda la vida, lo cual hace que si hoy día conectas una de esas consolas a una tv de plasma/lcd el resultado deje que desear, teniendo un sonido pobre y una calidad de imagen aún peor si cabe. Por no hablar del sistema de tv, dado que Japón, USA y Europa tienen el suyo propio, el cable RF es físicamente distinto y al parecer las frecuencias de emisión también, por lo que en definitiva si uno quiere ver la famicom en la tele tiene que ser en una tele japonesa.</p>
<p>¿Qué hacemos entonces los que estamos fuera? O bien adquieres una <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Twin_Famicom" target="_blank">twin</a> o una <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/AV_Family_Computer" target="_blank">famicom AV</a> que ya tienen salida AV de serie, o lo que es más divertido, modificas tu famicom y la dotas de dicha salida <img src='http://www.diego.ws/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  aquí hay un <a href="http://famicomworld.com/Workshop/AV_Mod.htm" target="_blank">tutorial</a> sobre como hacerlo aunque no me parece muy claro, yo en su día utilicé otro que ahora no encuentro.</p>
<p>La modificación solo hace que se pueda conectar en televisores europeos, viejos o actuales que soporten NTSC de lo contrario se vería en blanco y negro, pero en ningún caso mejora la calidad de la imagen ya que el hardware que la produce sigue siendo el mismo que la producía vía RF, y la amplificación de señal que se le aplica no da para tanto.</p>
<p>Pues bien, a lo que iba, la gente de Tea4Two ha dado un paso más y han presentado cuatro modelos de famicom modificadas. Los puntos en común para todos los modelos son la limpieza de la carcasa que acaba siendo blanca blanquísima como si fuera nueva (las famicom amarillean con el paso del tiempo) , cables más largos y frontales dorados nuevos para los mandos y también son nuevas todas las pegatinas de la consola. La verdad es que el tema del blanco me tiene intrigado, no se si las deben pintar o realmente las limpian, y en ese caso ¿¡cómo!?</p>
<p>He aquí el blanqueado:</p>
<p><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/item-fc-white-01.jpg" alt="item-fc-white-01.jpg" /></p>
<p>Frontales nuevos para los mandos:</p>
<p><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/item-seal-fccon.JPG" alt="item-seal-fccon.JPG" /></p>
<p>Pegatinas nuevas:</p>
<p><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/item-fc-seal-a.jpg" alt="item-fc-seal-a.jpg" />  <img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/item-seal-fccbk.JPG" alt="item-seal-fccbk.JPG" /></p>
<p>Y transformador nuevo opcional:</p>
<p><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/item-fc-ac-b.JPG" alt="item-fc-ac-b.JPG" /></p>
<p>Pese a no haber encontrado ninguna referencia en las descripciones de las consolas ni apreciarse en las fotos de las mismas, he encontrado esta imagen en la que se ve como le aplican interruptores de turbo a los mandos originales:</p>
<p><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/item-fc-conren-01.JPG" alt="item-fc-conren-01.JPG" /></p>
<p>Los modelos son los siguientes:</p>
<p><a href="http://www.diego.ws/index.php/objetivos/famicom-av-de-tea4two/attachment/tea4two-1jpg/" target="_blank" rel="attachment wp-att-105"><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/tea4two-1.jpg" alt="tea4two-1.jpg" /></a><br />
<a href="http://www.tea4two.jp/product_info.php/products_id/63/" target="_blank">ファミコン本体 TEA4TWO FC/AV (かんたんAV)</a><br />
Con un precio de oferta de ¥5,980 es el modelo más económico y la mejora consiste en la salida AV pero sin amplificador de señal, hacen referencia a que las barras verticales en la imagen no desaparecerán. El cable sale del interior de la consola.</p>
<p><a href="http://www.diego.ws/index.php/objetivos/famicom-av-de-tea4two/attachment/tea4two-2jpg/" target="_blank" rel="attachment wp-att-111"><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/tea4two-2.JPG" alt="tea4two-2.JPG" /></a><br />
<a href="http://www.tea4two.jp/product_info.php/products_id/183/" target="_blank"> ファミコン本体 TEA4TWO FC/AV (縦縞除去エコ)</a><br />
Por ¥7,980 tenemos la versión AV con señal amplificada, osea sin ruido en la imagen. El cable sale del interior de la consola.</p>
<p><a href="http://www.tea4two.jp/product_info.php/products_id/65/" target="_blank"><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/tea4two-3.JPG" alt="tea4two-3.JPG" /><br />
ファミコン本体 TEA4TWO FC/AV (縦縞除去モノラル)</a><br />
Por ¥9,480 esta versión tiene conectores en lugar del cable directo desde la consola, tiene amplificación de señal e incluye un filtro que limpia el sonido. Particularmente me parece bastante feo el tener las conexiones AV en el lateral de la consola.</p>
<p><a href="http://www.tea4two.jp/product_info.php/products_id/242/" target="_blank"><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/tea4two-4.JPG" alt="tea4two-4.JPG" /><br />
ファミコン本体 TEA4TWO FC/AV (+PW縦縞除去ステレオ)</a><br />
Y por último la joya de la corona, al &#8216;módico&#8217; precio de ¥15,980 este modelo incluye la salida AV con conectores en la parte trasera, amplificador de señal, filtro de sonido y lo más interesante&#8230; sonido STEREO ¿!? No comentan muchos detalles sobre el sistema empleado, pero obviamente se trata de un stereo simulado (como hacía Capitol con las canciones en mono de los Beatles!). La verdad es que tengo mucha curiosidad por saber como suena el Super Mario Bros en esta consola&#8230;</p>
<p>Un detalle que me parece algo feo es que sustituyan la pegatina frontal por una suya eliminando los logos de famicom y Nintendo.</p>
<p>Evidentemente si te compras una que sea la última! aunque el precio me parece algo prohibitivo teniendo en cuenta lo que es y si no te sobra la pasta como a mi. Además claro está, de gastos de envío e intermediarios si solo se puede comprar desde Japón y luego te la tienen que reenviar. De hecho escribí un email a la gente de Tea4Two y me respondieron que no hacen envíos internacionales pero que en teoría desde <a href="http://www.famicomdepart.jp/" target="_blank">esta web</a> se pueden comprar y hacen envío internacional, aunque todos los textos están en japonés.</p>
<p>EDIT: acabo de encontrar el usuario de subastas de <a href="http://storeuser5.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/factory_tea4two" target="_blank">Yahoo JP de TEA4TWO</a>, lo cual aligera la situación en caso de compra ^^</p>
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		<title>Mandos de Famicom</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Aug 2007 09:34:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Famicom]]></category>
		<category><![CDATA[mandos]]></category>

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		<description><![CDATA[Cuando alguien acostumbrado a la NES ve por primera vez una Famicom normalmente se sorprende del diseño más reducido y aspecto como de juguete en comparación a la citada NES. Leí en alguna página que este cambio era debido a que en aquel entonces la industria del videojuego en USA pendía de un hilo debido [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="flickr-frame">Cuando alguien acostumbrado a la NES ve por primera vez una Famicom normalmente se sorprende del diseño más reducido y aspecto como de juguete en comparación a la citada NES. Leí en alguna página que este cambio era debido a que en aquel entonces la industria del videojuego en USA pendía de un hilo debido al <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Video_game_crash_of_1983" target="_blank">crack del 83</a>, y lo que se pretendía era darle a la versión americana de la Famicom un aspecto más parecido a un ordenador o electrodoméstico que a un juguete.</p>
<p class="flickr-frame">Pero una vez ya en situación, osea jugando, hay cuatro detalles que me llamaron la atención y me parecían incomprensibles y un atraso después de haber jugado con la NES durante años.</p>
<p class="flickr-frame">Los cables de los mandos salen de la parte trasera de la consola y son fijos (los mandos no se pueden desconectar nunca):</p>
<p class="flickr-frame"><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/famicom_back.jpg" alt="Parte trasera de famicom" /></p>
<p class="flickr-frame"> Dichos cables son cortos y se unen al mando por el lateral en lugar de la parte superior:</p>
<p class="flickr-frame"><a href="http://www.flickr.com/photos/shimabukuro/68620745/" target="_blank"><img src="http://farm1.static.flickr.com/15/68620745_47c83dbd83_m.jpg" /></a></p>
<p class="flickr-frame">Estos dos últimos detalles mortifican bastante ya que te obligan a coger el mando de manera que tienes que tener el cable entre los dedos y lo más importante, si a los cables cortos le sumamos que salen de la parte trasera, tenemos que jugar pegados a la tv!!!</p>
<p class="flickr-frame">Un buen ejemplo que escenifica esto último es esta foto de <a href="http://www.pepinismo.net" target="_blank">Ale</a>:</p>
<p class="flickr-frame"> 	<a href="http://www.flickr.com/photos/alepepino/297290268/" title="photo sharing"><img src="http://farm1.static.flickr.com/110/297290268_5e8f78ec67.jpg" class="flickr-photo" /></a></p>
<p class="flickr-frame">De hecho es una escena típica japonesa que seguro que habréis visto más de una vez en algún manga, viendo la tv arrodillados en el suelo y a escaso metro y medio de la pantalla. La supuesta explicación a esto sería el reducido tamaño de los hogares japoneses. Casa pequeña = cables cortos, adaptación que se le llama.</p>
<p class="flickr-frame">Imagino la gracia que haría que se te estropeara un mando&#8230; aunque hoy día los recambios son muy fáciles de conseguir.</p>
<p class="flickr-frame">Detalle del mando del 2º jugador:</p>
<p class="flickr-frame"><a href="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/famicom-pad-2.jpg" onclick="afoto(this.href,'Famicom pad 2');return false" title="famicom pad 2"><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/famicom-pad-2.jpg" alt="famicom pad 2" /></a></p>
<p class="flickr-frame">Se puede apreciar como en este caso el cable entra por la derecha. Cabe destacar que el 2º mando tiene un micrófono integrado y se le puede regular el volumen. A parte de la gracia que tiene hablarle al mando y que suene por la tv (yo suelo decir: estoy dentro de la famicoooom) hay algunos juegos que usan esta característica. ¿Se podría decir que el micrófono de la DS es una herencia de esto&#8230;?</p>
<p class="flickr-frame"><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/square_button_famicom16.jpg" alt="square_button_famicom16.jpg" /></p>
<p class="flickr-frame">La primera versión de la famicom tenía los botones cuadrados. Mas info. sobre las distintas versiones del modelo original de famicom en <a href="http://www.famicomworld.com/Articles/Square_Button_Famicom.htm" target="_blank">famicomworld</a>.</p>
<p class="flickr-frame"><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/bone.jpg" alt="bone.jpg" /></p>
<p class="flickr-frame">La version AV de la famicom incluiría los mandos popularmente conocidos como the bone por su forma de hueso, similares a los de SNES. En esta versión la conexión es igual que la de NES.</p>
<p class="flickr-frame">Pero además de los dos mandos integrados, la famicom daba opción a conectar un tercer mando mediante un puerto frontal que no es como el de la NES.</p>
<p class="flickr-frame"><a href="http://www.flickr.com/photos/minusbaby/39965232/" target="_blank"><img src="http://farm1.static.flickr.com/32/39965232_78e5215a68_m.jpg" /></a></p>
<p class="flickr-frame">He recopilado fotografías de algunos de los mandos que salieron al mercado. Repito, solo algunos, hay muchos más que los que van a continuación.</p>
<p class="flickr-frame">Vamos primero con algunos modelos de la marca Hudson, creadora de la saga Adventure Island. No confundir a la abejita de Hudson con la de Honey Bee, que guarda un curioso parecido <img src='http://www.diego.ws/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> <a href="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/honeybeesneovpv.JPG" title="Honey Bee snes"><br />
</a></p>
<p class="flickr-frame"> <img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/honeybeesneovpv.JPG" alt="Honey Bee snes" height="256" width="340" /></p>
<p class="flickr-frame">Vamos con los Hudson:</p>
<p class="flickr-frame"><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/hudson-1.jpg" alt="hudson-1.jpg" /></p>
<p class="flickr-frame"> <img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/hudson-2.jpg" alt="hudson-2.jpg" /></p>
<p class="flickr-frame"><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/hudson-3.jpg" alt="hudson-3.jpg" /></p>
<p class="flickr-frame">La mayoría de estos mando poseen turbo, pero a diferencia de los que llegaban por aquí par ala NES, los de famicom suelen tener un interruptor con 3 niveles de pulsación.</p>
<p class="flickr-frame"><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/hudson-4.jpg" alt="hudson-4.jpg" /></p>
<p class="flickr-frame">Modelo Hector 87 xD</p>
<p class="flickr-frame"><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/hori-1.jpg" alt="hori-1.jpg" /></p>
<p class="flickr-frame"><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/hori-2.jpg" alt="hori-2.jpg" /></p>
<p class="flickr-frame">&nbsp;</p>
<p class="flickr-frame">Modelo con trackball:</p>
<p class="flickr-frame"><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/hori-3.jpg" alt="hori-3.jpg" /></p>
<p class="flickr-frame"><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/hori-4.jpg" alt="hori-4.jpg" /></p>
<p class="flickr-frame">&nbsp;</p>
<p class="flickr-frame">¿Alguien dijo&#8230; Wii?</p>
<p class="flickr-frame"><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/hori-5.jpg" alt="hori-5.jpg" /></p>
<p class="flickr-frame">&nbsp;</p>
<p class="flickr-frame"><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/joyball-1.jpg" alt="joyball-1.jpg" /></p>
<p class="flickr-frame"><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/joyball-2.jpg" alt="joyball-2.jpg" /></p>
<p class="flickr-frame">&nbsp;</p>
<p class="flickr-frame"><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/teclado.jpg" alt="teclado.jpg" /></p>
<p class="flickr-frame">&nbsp;</p>
<p class="flickr-frame">Este tiene botones en el reverso para jugar con una sola mano:</p>
<p class="flickr-frame"><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/mando-para-mancos.jpg" alt="mando-para-mancos.jpg" /></p>
<p class="flickr-frame">&nbsp;</p>
<p class="flickr-frame">Desconozco las funciones de éste, pero además llama la atención que en el reverso de la caja te muestra que puedes conectar un mando original mediante el conector interno.</p>
<p class="flickr-frame"><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/laser-1.jpg" alt="laser-1.jpg" /></p>
<p class="flickr-frame"><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/laser-2.jpg" alt="laser-2.jpg" /></p>
<p class="flickr-frame">&nbsp;</p>
<p class="flickr-frame">Super Controller II, al parecer se le pueden programar secuencias de pulsaciones:</p>
<p class="flickr-frame"> <img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/super-controller-1.jpg" alt="super-controller-1.jpg" /></p>
<p class="flickr-frame"><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/super-controller-2.jpg" alt="super-controller-2.jpg" /></p>
<p class="flickr-frame">&nbsp;</p>
<p class="flickr-frame">Un mando para un videojuego de <a href="http://www.kirainet.com/pachinko" target="_blank">pachinko</a>:</p>
<p class="flickr-frame"> <img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/pachinko.jpg" alt="pachinko.jpg" /></p>
<p class="flickr-frame">&nbsp;</p>
<p>La versión japonesa del power globe:</p>
<p><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/power-globe.jpg" alt="power-globe.jpg" /></p>
<p>Mandos específicos para los juegos Track &amp; Field. En estos juegos de pruebas olímpicas había que darle a toda castaña al A y al B para correr y seguro que con esos mandos se pueden hacer mejores records&#8230;</p>
<p><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/track-1.jpg" alt="track-1.jpg" /></p>
<p><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/track-2.jpg" alt="track-2.jpg" /></p>
<p>Específico para Arkanoid:</p>
<p><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/arkanoid.jpg" alt="arkanoid.jpg" /></p>
<p>No estoy seguro de si esto es un adaptador para 6 jugadores (lo dudo) o es otro tipo de mando&#8230; ¿alguien dijo&#8230; buzz?</p>
<p><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/party-tap.jpg" alt="party-tap.jpg" /></p>
<p>Éste es retro retro&#8230;</p>
<p><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/joystick-1.jpg" alt="joystick-1.jpg" /></p>
<p><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/joystick-2.jpg" alt="joystick-2.jpg" /></p>
<p><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/wing.jpg" alt="wing.jpg" /></p>
<p>Y por último el que espero que sea mi próxima adquisición pero en mejor estado que el de la foto. El cable parece mucho más largo (todos los anteriores tienen más o menos las mismas medidas que un original), tiene los interruptores de turbo y algo que me perturba es el volumen y la conexión inferior en la que pone &#8216;phone&#8217;. ¿Phone de microphone? ¿de headphone??</p>
<p><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/toycard-1.jpg" alt="toycard-1.jpg" /></p>
<p><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/toycard-2.jpg" alt="toycard-2.jpg" /></p>
<p>O tal vez me decante por este otro inalámbrico marca Seta <img src='http://www.diego.ws/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  aunque es un poco feucho:</p>
<p><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/08/seta.jpg" alt="seta.jpg" /></p>
<p class="flickr-yourcomment">&nbsp;</p>
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		<title>Famicom Titler</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Jul 2007 10:42:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Famicom]]></category>

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		<description><![CDATA[Cuando creía que ya había visto todos los modelos existentes de Famicom&#8230; me encuentro con otro modelo de Sharp llamado Famicom Titler. Tiene un aspecto bastante futurista y no es una Twin. Fotos de jasohill: Aquí unas cuantas fotos más y aquí otra página con algo de información, pero tampoco mucha. En todas las páginas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cuando creía que ya había visto todos los modelos existentes de Famicom&#8230; me encuentro con otro modelo de Sharp llamado Famicom Titler.</p>
<p>Tiene un aspecto bastante futurista y no es una <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Twin_Famicom" target="_blank">Twin</a>.</p>
<p>Fotos de <a href="http://www.flickr.com/photos/jasohill/" target="_blank">jasohill</a>:</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/jasohill/461317741/" target="_blank"><img src="http://farm1.static.flickr.com/243/461317741_3f4b84811d.jpg" /></a></p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/jasohill/461313683/" target="_blank"><img src="http://farm1.static.flickr.com/215/461313683_af96f7abd1.jpg" /></a></p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/jasohill/461356142/" target="_blank"><img src="http://farm1.static.flickr.com/213/461356142_404b01c089.jpg" /></a></p>
<p><a href="http://www.japan-games.com/Database/images/Nintendo/Famicom/Titler/index.htm" target="_blank">Aquí</a> unas cuantas fotos más y <a href="http://ultimateconsoledatabase.com/famiclones/famicom_titler.htm" target="_blank">aquí</a> otra página con algo de información, pero tampoco mucha. En todas las páginas y foros que he encontrado en que se habla de la consola en cuestión, todo el mundo tiene la creencia de que sirve para añadir texto en pantalla, a modo de créditos o subtítulos por ejemplo. Pero lo dicho, nadie lo sabe con seguridad.</p>
<p>Y no es barata obviamente&#8230; unos $300 en el mejor de los casos.</p>
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		<title>Camiseta Mario 20th Anniversary Pipe de The King of Games</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Jul 2007 09:47:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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		<description><![CDATA[Finalmente he recibido mi nueva camiseta de The King of Games y os hago partícipes de la emoción de abrir un paquete.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Finalmente he recibido mi nueva camiseta de <a href="http://www.the-king-of-games.com/english/shop/index.php" target="_blank">The King of Games</a> y os hago partícipes de la emoción de abrir un paquete.</p>
<p><a href="http://www.diego.ws/index.php/videojuegos/camiseta-mario-20th-anniversary-pipe-de-the-king-of-games/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
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		<title>¿Por qué debería jugar al Mother?</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Jul 2007 09:21:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Famicom]]></category>
		<category><![CDATA[GBA]]></category>
		<category><![CDATA[Mother]]></category>

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		<description><![CDATA[Últimamente leo bastante sobre Mother, Mother 1+2, Mother 3, EarthBound y EarthBound Zero. El caso es que tiene el atractivo de lo &#8216;prohibido&#8217;, de cara B exclusiva, de lo desestimado por inadecuado y encumbrado en Japón. Pero si quiero empezar a jugar me voy a enfrentar a unos fríos gráficos de 8 bits que nunca [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.diego.ws/wp-content/uploads/2007/07/mother.png" alt="Mother Famicom" align="left" />Últimamente leo bastante sobre Mother, Mother 1+2, Mother 3, EarthBound y EarthBound Zero. El caso es que tiene el atractivo de lo &#8216;prohibido&#8217;, de cara B exclusiva, de lo desestimado por inadecuado y encumbrado en Japón. Pero si quiero empezar a jugar me voy a enfrentar a unos fríos gráficos de 8 bits que nunca antes había visto. Y es que es muy bonito y nostálgico jugar a juegos de 8 bits, pero cuando es un juego que ves por primera vez a estas alturas, el riesgo de que no enganche o aburra es bastante más alto, y no se si prefiero quedarme con la incertidumbre o probarlo y tal vez llevarme el chasco.</p>
<p>Y en cualquier caso, ¿juego en castellano o en inglés? ¿empiezo por los 8 o 16 bits? ¿o espero al 3?</p>
<p>Iluminadme motherianos.</p>
<p><a href="http://www.lostlevels.org/200407/200407-earthbound.shtml" target="_blank">Aquí</a> y <a href="http://www.lostlevels.org/200407/200407-earthbound2.shtml" target="_blank">aquí</a> unos artículos muy completos sobre el origen del juego y su no publicación en USA.</p>
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